Nodefony 10.0.0-beta.6
Framework Node.js fullstack — HTTP & WebSocket, même contexte

Actions RPC — appeler le serveur et attendre sa réponse

stable@nodefony/realtimemis à jour 2026-07-20

Une action RPC est la direction « contrôle » de la socket : le client demande, le serveur exécute, le serveur répond — une Promise résolue avec le résultat. C’est l’exact opposé d’une publication, qui part sans accusé. Cette page dit quand choisir l’une plutôt que l’autre, comment déclarer une action, et ce qui arrive quand le client abandonne, quand le réseau coupe ou quand l’appel est rejoué.

📍 Documentation › Realtime › Actions RPC

🧠 Le modèle mental — deux directions sur un même fil#

Une seule connexion porte deux régimes de trafic. Ils ne se distinguent pas par leur contenu mais par la présence d’un id dans la frame : un id réclame une réponse, son absence non.

Publication ou action RPC ? Le critère de tri#

Aspect Publication (sans id) Action RPC (avec id)
Direction flux, 1 → N abonnés requête → réponse, 1 → 1
Sémantique « ceci s’est passé » « fais ceci, et dis-moi »
Latence la livraison, sans attente l’exécution complète du handler
Ordre par canal par appel, chacun corrélé par son id
Rejeu inutile — une perte est rattrapée possible, si l’action est idempotente
Coût au repos un sink dans la table du hub une entrée en attente + une minuterie par appel
Exemples nodefony:socket, chat:room-42 nodefony:kernel:ping, nodefony:scaffold:run

💡 Astuce

Le critère qui tranche en une seconde : le client a-t-il besoin de savoir si ça a marché ? Si oui, c’est une action RPC. Si non, c’est une publication. Une « action » dont personne ne lit le retour est une publication déguisée ; un « événement » dont l’émetteur attend confirmation est une action qui s’ignore.

📖 Lexique#

Terme Sens
Action RPC Une méthode nommée, exposée par le serveur, appelable par le client et qui rend une valeur.
RPC Remote Procedure Call : appeler une fonction qui vit ailleurs comme si elle était locale.
Frame L’unité qui passe sur le fil, au format JSON-RPC 2.0.
id Le numéro qui corrèle une requête et sa réponse. Sa présence définit une requête.
Corrélation Retrouver, à l’arrivée d’une réponse, l’appel en attente qu’elle résout.
Accueil (welcome) La première frame du serveur ; son champ methods liste les actions découvrables.
Découverte Lire ce que l’endpoint expose au lieu de l’écrire en dur dans l’interface.
Délai d’expiration Le temps au bout duquel le client cesse d’attendre et rejette sa Promise.
Idempotence Propriété d’une action dont deux exécutions font le même effet qu’une seule.
Clé d’idempotence L’identifiant fourni par l’appelant qui permet au serveur de reconnaître un rejeu.
Verrou de frame La décision synchrone « cette frame passe-t-elle ? », posée par la couche sécurité.
Namespace réservé Le préfixe nodefony:, qui marque les surfaces de la plateforme et porte un plancher non contournable.
Pont API La méthode api.request qui rejoue une route HTTP sur la socket.
Job Un travail long identifié, lancé par une action et suivi sur un canal dédié.

Les mots communs à tout le module (socket, canal, hub, pair, backplane) sont définis une seule fois, dans le vocabulaire.

Qu’est-ce qu’une action RPC ?#

Imagine un guichet et un panneau d’affichage dans le même hall.

Le panneau d’affichage, c’est la publication : il change, tout le monde le voit, personne ne signe. Si tu regardais ailleurs, tu as raté l’information — et ce n’est pas grave, la suivante arrive.

Le guichet, c’est l’action RPC : tu tends un formulaire portant un numéro, tu attends, on te rend une réponse portant le même numéro. Tu sais si ça a marché. Tu peux échouer. Tu peux attendre trop longtemps et repartir.

Techniquement, ce numéro est le champ id de la frame JSON-RPC 2.0. Le pair l’attribue, garde l’appel en attente dans une table, arme une minuterie, et résout la Promise quand la réponse portant cet id revient (JsonRpcPeer.handleResponse(), JsonRpcPeer.ts#JsonRpcPeer.handleResponse). Une frame sans id ne crée aucune de ces trois choses — c’est pourquoi une publication ne coûte rien au repos.

La vision Nodefony — un nom, un handler, une découverte#

Trois partis pris distinguent les actions Nodefony d’une couche RPC classique.

Il n’y a pas de couche RPC séparée. Une action est une méthode de contrôleur, dans la même classe que tes canaux et — si tu le veux — que tes routes HTTP. Pas de service dédié, pas de schéma à compiler : @RealtimeAction("orders:quote") (realtimeDecorators.ts#RealtimeAction) suffit, et le retour de la méthode devient le result de la réponse.

Le contrat du handler est minuscule, volontairement. Une action reçoit un seul argument, les paramètres bruts du client, et rend une valeur — RpcActionHandler (JsonRpcPeer.ts#RpcActionHandler). Pas de contexte injecté dans la signature : le this est lié à l’instance du contrôleur au handshake, ce qui donne accès au noyau, aux services et à la connexion sans élargir le contrat.

L’endpoint s’annonce lui-même. La liste des actions exposées voyage dans la frame d’accueil — IRealtimeWelcome (RealtimeController.ts) — et se lit côté client par NodefonySocket.serverMethods (NodefonySocket.ts#NodefonySocket.serverMethods). Une interface n’écrit donc jamais un nom d’action en dur : elle n’active un bouton que si le serveur a déclaré savoir le servir.

Le compromis, dit franchement : une action est un aller-retour, point. Elle ne diffuse pas, elle ne progresse pas, elle ne s’annule pas côté serveur. Tout ce qui dure ou se raconte en plusieurs temps se fait sur un canal — voir plus bas.

🚀 Démarrage rapide#

Une action qui calcule un devis, vue d’une application créée par nodefony create app.

1. Le contrôleur — la seule chose à écrire côté serveur#

// nodefony/controllers/OrdersRealtimeController.ts
import { controller, route } from "@nodefony/framework";
import { RealtimeController, RealtimeAction } from "@nodefony/realtime";
import type { ContextType } from "@nodefony/http";
import { RpcError } from "nodefony";

interface IQuote {
  orderId: string;
  total: number;
  currency: string;
}

@controller("/orders")
class OrdersRealtimeController extends RealtimeController {
  constructor(context: ContextType) {
    super("orders", context);
  }

  // UNE route WebSocket : la classe de base porte tout le protocole.
  @route("orders-realtime", {
    path: "/realtime",
    requirements: { methods: ["WEBSOCKET"] },
  })
  async realtime(message: string | Buffer | null): Promise<void> {
    this.handleRealtime(message);
  }

  // L'ACTION : un seul argument (les params du client, JAMAIS fiables),
  // et la valeur rendue devient le `result` de la réponse.
  @RealtimeAction("orders:quote")
  quote(params: unknown): IQuote {
    const orderId = (params as { orderId?: unknown } | undefined)?.orderId;
    // Une RpcError est la SEULE erreur dont le message atteint le client.
    // Tout autre throw devient un `-32603 internal error` opaque.
    if (typeof orderId !== "string") {
      throw new RpcError("params.orderId manquant", -32602);
    }
    return { orderId, total: 4200, currency: "EUR" };
  }
}

export default OrdersRealtimeController;

2. L’appel — côté navigateur#

// frontend/src/orders.ts
import { NodefonySocket } from "nodefony/client";

interface IQuote {
  orderId: string;
  total: number;
  currency: string;
}

const socket = NodefonySocket.shared({
  url: "wss://127.0.0.1:5152/orders/realtime",
});

export async function askQuote(orderId: string): Promise<IQuote | null> {
  await socket.connect();
  // DÉCOUVERTE : le serveur a-t-il annoncé cette action ? Sinon, on n'appelle
  // pas — c'est ainsi qu'un bouton s'active au lieu d'être écrit en dur.
  if (!socket.serverMethods?.includes("orders:quote")) return null;
  // Signature POSITIONNELLE : (méthode, params, délai en ms). Défaut 30 000.
  return socket.request<"orders:quote", IQuote>(
    "orders:quote",
    { orderId },
    5000,
  );
}

Ce qu’on observe#

À la connexion, la frame d’accueil annonce l’action — c’est elle qui pilote l’interface :

{
  "jsonrpc": "2.0",
  "method": "realtime:welcome",
  "params": {
    "ts": 1770000000000,
    "protocol": "jsonrpc-2.0",
    "channels": [],
    "methods": ["orders:quote"],
    "identity": {
      "type": "anonymous",
      "authenticated": false,
      "userIdentifier": "anonymous",
      "roles": ["ROLE_ANONYMOUS"],
      "scopes": [],
    },
  },
}

Puis l’aller-retour, deux frames, corrélées par leur id :

// → client vers serveur
{ "jsonrpc": "2.0", "id": 1, "method": "orders:quote", "params": { "orderId": "A-42" } }
// ← serveur vers client
{ "jsonrpc": "2.0", "id": 1, "result": { "orderId": "A-42", "total": 4200, "currency": "EUR" } }

Un orderId absent donne l’autre forme de réponse, l’échec explicite :

{
  "jsonrpc": "2.0",
  "id": 2,
  "error": { "code": -32602, "message": "params.orderId manquant" },
}

Le trajet complet d’une requête, des étapes qu’elle traverse aux branches par lesquelles elle

🧰 Déclarer une action côté serveur#

Deux voies, un même registre#

Voie Quand la choisir
@RealtimeAction("nom") (realtimeDecorators.ts#RealtimeAction) le cas courant — un nom fixe, une méthode, déclaratif
realtimeActions() (RealtimeController.ts#RealtimeController.realtimeActions) la table est calculée (noms dynamiques, boucle, config)
realtimeActions() complète d’un ContractRealtimeController<C> le contrôleur implémente un contrat : une méthode oubliée ne compile pas (voir « Un contrat pour les deux bouts »)

Les deux sont fusionnées au handshake, et l’override gagne en cas de conflit de nom : une classe peut ainsi remplacer une action héritée sans toucher au parent (RealtimeController.ts#RealtimeController.onHandshake). Un endpoint sans aucune action ne paie rien — la table du pair est allouée au premier enregistrement seulement.

Ce que ton return et ton throw deviennent sur le fil#

Le retour du handler est envoyé tel quel en result. Les erreurs, elles, suivent une règle Zero Trust stricte, appliquée dans JsonRpcPeer.handleRequest() (JsonRpcPeer.ts#JsonRpcPeer.handleRequest) :

Côté serveur Ce que reçoit le client Pourquoi
return valeur result: valeur le contrat nominal
throw new RpcError(msg, code) error avec ton code et ton message tu as choisi d’exposer ce refus
throw de toute autre erreur -32603 "internal error", opaque un message d’exception fuite chemins et schémas
action non enregistrée -32601 "method not found: <nom>" découverte honnête d’un nom inconnu
frame refusée par le verrou -32001 "unauthorized" motif générique : pas d’oracle d’autorisation

⚠️ Attention

Le temps réel n’a qu’UNE erreur, et elle vient du cœur. Pour choisir ce que voit le client, c’est RpcError (JsonRpcPeer.ts#RpcError), importée depuis nodefony — son code est un entier JSON-RPC et son data traverse le fil. Toute autre exception donne un -32603 opaque. Ne pas chercher d’erreur maison dans @nodefony/realtime : il n’y en a pas, et tests/unit/errorSurface.test.ts refuse d’en exporter une que personne ne lève.

🤝 Un contrat pour les deux bouts#

Sans contrat, chaque côté type ce qu’il envoie, jamais ce que l’autre reçoit ou implémente. Le navigateur appelle request("orders:quote", …) ; le serveur peut n’avoir aucune action de ce nom, ou lui donner une autre forme — tout compile, et l’erreur sort en production (-32601, ou une réponse de forme fausse). Un contrat se déclare UNE fois, et le compilateur vérifie les deux bouts.

Le contrat, les deux portes, le flux SSE#

Le contrat est une interface de types seuls : son fichier, partagé par les deux côtés, compile en zéro octet, et le navigateur qui l’importe ne tire aucun code serveur. Chaque côté entre ensuite par sa porte, et la direction (ce que j’envoie, ce que je reçois) est calculée — jamais réécrite à la main.

// ── shared/orders.ts — le contrat, déclaré UNE fois (types seuls) ──────────
import type { IRealtimeContract } from "nodefony/client";

export interface OrdersContract extends IRealtimeContract {
  // ce que le serveur pousse (socket, flux SSE, webhook)
  serverToClient: {
    "orders:status": { orderId: string; at: Date };
    [channel: `orders:user:${string}`]: { unread: number };
  };
  // ce que le client envoie sur un canal
  clientToServer: { "orders:typing": { on: boolean } };
  // les méthodes du serveur : le client appelle, le serveur répond
  serverMethods: {
    "orders:quote": { in: { orderId: string }; out: { total: number } };
  };
  // les méthodes du client : le serveur appelle, le client répond
  clientMethods: {
    "ui:confirm": { in: { text: string }; out: { ok: boolean } };
  };
}

// ── frontend/src/orders.ts — la porte du CLIENT ─────────────────────────────
import { NodefonySocket } from "nodefony/client";

const socket = NodefonySocket.fromContract<OrdersContract>({
  url: "/orders/realtime",
});
socket.on("orders:status", (m) => console.log(m.orderId, m.at)); // m.at : string (JSON)
const quote = await socket.request("orders:quote", { orderId: "A-1" }); // { total: number }
socket.register("ui:confirm", (p) => ({ ok: p.text.length > 0 }));
void quote;

// ── nodefony/controllers/OrdersRealtime.ts — la porte du SERVEUR ────────────
import type { ContextType } from "@nodefony/http";
import type { ContractServerEmit } from "nodefony";
import { ContractRealtimeController, RealtimePolicy } from "@nodefony/realtime";

@RealtimePolicy({ "orders:quote": { roles: ["ROLE_USER"] } })
export class OrdersRealtime extends ContractRealtimeController<OrdersContract> {
  constructor(context: ContextType) {
    super("orders", context);
  }

  // TOUTES les méthodes du contrat, et cette table SEULE les sert.
  protected realtimeActions() {
    return {
      "orders:quote": (p: { orderId: string }) => ({
        total: p.orderId.length * 100,
      }),
    };
  }

  // Facultatif, canal par canal : accepter une entrée est une permission.
  protected override realtimeInbound() {
    return {
      "orders:typing": (p: { on: boolean }) => {
        void p.on; // NON FIABLE : le type n'est pas une validation
      },
    };
  }

  // Le flux SSE lit la MÊME carte que la socket.
  async statusStream(): Promise<void> {
    const sse = await this.renderSse<ContractServerEmit<OrdersContract>>();
    await sse.send(
      { orderId: "A-1", at: new Date() },
      { event: "orders:status" },
    );
    sse.close();
  }
}
Porte Ce qu’elle dérive du contrat
NodefonySocket.fromContract<C>() (client) émet clientToServer · reçoit serverToClient · appelle serverMethods · implémente clientMethods
extends ContractRealtimeController<C> (serveur) émet serverToClient · reçoit clientToServer · implémente serverMethods · appelle clientMethods (requestClient)
getRealtimeHub<C>() (service, tâche, jeu) publish n’accepte que les canaux de serverToClient, avec leur charge
ContractRealtimePublish<C> (fabrique de canal) le publish reçu par @RealtimeChannel / createRealtimeChannel, même règle
renderSse<ContractServerEmit<C>>() (serveur) event: = un canal de serverToClient, la charge est celle du canal
@RealtimePolicy({ … }) (serveur) chaque nom doit être une méthode ou un canal du contrat

Les quatre clés sont facultatives : un tableau de bord ne déclare que serverToClient, et son contrôleur n’écrit rien de plus que extends ContractRealtimeController<C> {} — la table des méthodes n’est due que si le contrat déclare des serverMethods. Une direction non déclarée reste libre.

Diffuser depuis un service — le même contrat#

Le cas le plus courant ne passe par aucun contrôleur : un service, une tâche, une boucle de jeu publient. Le hub se lit à travers le contrat, et une faute de frappe ne compile plus :

import { getRealtimeHub } from "@nodefony/realtime";
import type { ChatContract } from "../shared/chat";

const chat = getRealtimeHub<ChatContract>(); // même objet hub : 0 octet, 0 ns de plus
chat.publish("chat:room", message); // charge vérifiée par le contrat
getRealtimeHub().publish("n'importe:quoi", { x: 1 }); // sans paramètre : libre, comme avant

Une fabrique de canal déclare son publish de la même façon : presence(_channel: string, publish: ContractRealtimePublish<ChatContract>). Le contrat est choisi par l’appelant : c’est le fichier partagé qui fait foi.

ℹ️ Note

Lire les noms. Contract…<C> est la même chose que sa forme libre, lue à travers le contrat : RealtimeController → ContractRealtimeController<C>, RealtimePublish → ContractRealtimePublish<C>, RealtimeHub → IContractRealtimeHub<C>. Typed… type un handler par ses types directs ; …Of<X> lit ce que porte une classe (RealtimeContractOf).

Deux cas réels — l’atelier et la partie#

L’atelier : une mesure typée une fois, trois lecteurs. Chaque machine pousse sa télémétrie sur son propre canal (machine:<id>). Le tableau de bord la lit par la socket, l’écran d’atelier — un simple navigateur, sans socket — par un flux SSE, et l’opérateur peut arrêter une machine. Un seul contrat, et la charge est la MÊME aux trois endroits.

// ── shared/plant.ts ─────────────────────────────────────────────────────────
import type { IRealtimeContract } from "nodefony/client";

export interface PlantContract extends IRealtimeContract {
  serverToClient: {
    [machine: `machine:${string}`]: {
      temperature: number;
      rpm: number;
      at: Date;
    };
  };
  serverMethods: {
    "machine:stop": {
      in: { machineId: string; reason: string };
      out: { stopped: boolean };
    };
  };
}

// ── frontend/src/dashboard.ts — le tableau de bord ──────────────────────────
import { NodefonySocket } from "nodefony/client";

const plant = NodefonySocket.fromContract<PlantContract>({
  url: "/plant/realtime",
});
plant.on("machine:press-07", (m) => {
  if (m.temperature > 90) {
    void plant.request("machine:stop", {
      machineId: "press-07",
      reason: "surchauffe",
    });
  }
});

// ── nodefony/controllers/PlantRealtime.ts — le serveur ──────────────────────
import type { ContextType } from "@nodefony/http";
import type { ContractServerEmit } from "nodefony";
import { ContractRealtimeController, RealtimePolicy } from "@nodefony/realtime";

@RealtimePolicy({
  "machine:stop": { roles: ["ROLE_OPERATOR"] }, // arrêter une machine : un rôle
  "machine:*": { authenticated: true }, // lire la télémétrie : être connecté
})
export class PlantRealtime extends ContractRealtimeController<PlantContract> {
  constructor(context: ContextType) {
    super("plant", context);
  }

  protected realtimeActions() {
    return {
      "machine:stop": (p: { machineId: string; reason: string }) => ({
        stopped: p.machineId.length > 0 && p.reason.length > 0,
      }),
    };
  }

  // L'écran d'atelier : UN flux = UN canal, sans champ `event:`.
  async machineStream(machineId: string): Promise<void> {
    const sse =
      await this.renderSse<
        Pick<ContractServerEmit<PlantContract>, `machine:${string}`>
      >();
    await sse.send({ temperature: 71, rpm: 1450, at: new Date() });
    void machineId;
    sse.close();
  }
}

La partie : les entrées du joueur, typées jusque dans le serveur. Le client envoie ses déplacements soixante fois par seconde ; le serveur les reçoit typés, sans jamais les croire, et pousse l’état de la partie. Aucune méthode n’est demandée au serveur : la table est vide.

// ── shared/arena.ts ─────────────────────────────────────────────────────────
import type { IRealtimeContract } from "nodefony/client";

export interface ArenaContract extends IRealtimeContract {
  clientToServer: { "arena:input": { dx: number; dy: number; seq: number } };
  serverToClient: {
    "arena:state": {
      tick: number;
      players: Array<{ id: string; x: number; y: number }>;
    };
  };
}

// ── frontend/src/arena.ts — le joueur ───────────────────────────────────────
import { NodefonySocket } from "nodefony/client";

const arena = NodefonySocket.fromContract<ArenaContract>({
  url: "/arena/realtime",
});
let seq = 0;
arena.publish("arena:input", { dx: 1, dy: 0, seq: ++seq });
arena.on("arena:state", (s) => console.log(s.tick, s.players.length));

// ── nodefony/controllers/ArenaRealtime.ts — le serveur ──────────────────────
import type { ContextType } from "@nodefony/http";
import { ContractRealtimeController } from "@nodefony/realtime";

const MAX_STEP = 1;

export class ArenaRealtime extends ContractRealtimeController<ArenaContract> {
  constructor(context: ContextType) {
    super("arena", context);
  }

  // Aucune méthode serveur dans ce contrat : aucune table à écrire.

  // L'entrée est TYPÉE, mais vient du réseau : bornée avant d'être appliquée.
  protected override realtimeInbound() {
    return {
      "arena:input": (input: { dx: number; dy: number; seq: number }) => {
        const dx = Math.max(-MAX_STEP, Math.min(MAX_STEP, input.dx));
        const dy = Math.max(-MAX_STEP, Math.min(MAX_STEP, input.dy));
        this.notifyClient("arena:state", {
          tick: input.seq,
          players: [{ id: "p1", x: dx, y: dy }],
        });
      },
    };
  }
}

Le serveur d’une vraie partie ne pousse évidemment pas l’état à chaque entrée : il les accumule et diffuse l’état à cadence fixe, par un canal partagé — voir cadence-et-contre-pression.md.

Ce que chaque bout reçoit — ce que JSON en fait#

Ce que j’envoie est le type déclaré ; ce que je reçois est Jsonify<T> : ce que JSON rend de ce type, quel que soit le codec. Une Date arrive en string, un membre fonction ou undefined disparaît, bigint n’a pas de forme JSON. Seul Uint8Array reste Uint8Array — en chaîne d’octets native sous le codec CBOR, sous la convention {"$bytes":"<base64url>"} sur une connexion texte dont l’application a activé le binaire, annoncée par le champ bytes de l’accueil : un client sans codec les relit aussi en Uint8Array (ADR-0022 §2).

Qui reçoit Quoi Type reçu
le client, on(…) serverToClient Jsonify<T>
le serveur, entrée d’un canal clientToServer Jsonify<T>
qui implémente une méthode son in Jsonify<T>
qui appelle une méthode (request, requestClient) son out Jsonify<T>
un composant, hook de canal (socket en tête) serverToClient Jsonify<T>

serverToClient: { meeting: { start: Date } } : sans cette règle, m.start.getTime() compilait et plantait au navigateur ; avec elle, m.start est une string et l’éditeur le souligne.

Lire dans une vue — le hook prend la socket du contrat#

Dans React, Vue, Svelte ou Angular, la lecture passe par la même socket typée, donnée en premier argument du hook de canal. Le nom est contraint aux canaux de serverToClient, la charge est déduite — aucun générique écrit à la main, aucune carte recopiée.

export const chat = NodefonySocket.fromContract<ChatContract>({
  url: "/chat/realtime",
});

const presence = useNodefonyChannelData(chat, "chat:presence", { present: [] }); // React, Vue
useNodefonyChannel(chat, "chat:room", (m) => add(m)); // m : Jsonify<ChatMessage>
nodefonyChannelData(chat, "chat:presence"); // Svelte
injectNodefonyChannelData(chat, "chat:presence"); // Angular

Les hooks lisent les cartes de NodefonySocket.on (client/realtime/observe.ts#ChannelPayload) : une seule règle, quatre liaisons. La socket reste celle de l’application — le hook ne l’ouvre ni ne la ferme. La forme historique useNodefonyChannelData<T>("canal") reste valide, mais son <T> n’est vérifié par rien : une charge qui change côté serveur n’y casse aucune compilation.

Ce que le compilateur refuse#

Faute Où elle est refusée
une méthode de serverMethods oubliée realtimeActions() du contrôleur
un handler de forme fausse (paramètres ou résultat) realtimeActions() / realtimeInbound()
un nom de politique hors contrat ("orders:qoute") @RealtimePolicy — l’erreur affiche notInContract: "orders:qoute"
un canal émis hors serverToClient notifyClient, realtimeChannels(), renderSse
une entrée acceptée sur un canal que le serveur émet (inversion) realtimeInbound()
une charge fausse sur un canal ou une méthode connus client et serveur
une diffusion de service hors contrat (nom ou charge) getRealtimeHub<C>().publish, ContractRealtimePublish<C>
une charge scalaire (3, "ok") — refusée aussi à l’exécution getRealtimeHub<C>().publish, ContractRealtimePublish<C>
un canal lu hors serverToClient dans une vue hooks de canal React, Vue, Svelte, Angular (socket en tête)

❗ Important

La table sert SEULE les méthodes d’un contrat — c’est une règle de performance. N’ajoute pas @RealtimeAction à une méthode déjà servie par la table : au handshake, le décorateur fabrique un handler que la table écrase aussitôt, à chaque connexion, avec un appel de plus par requête, et l’injection des paramètres décorés (@Body…) saute sans un mot. La politique d’une méthode se pose sur la classe, par @RealtimePolicy, écrite une seule fois. Des handlers qui n’ont pas besoin de this se rangent dans une table constante du module, rendue telle quelle : aucune allocation par connexion.

À savoir encore :

🔐 Autorisation — qui peut appeler quoi#

❗ Important

La découverte n’est pas une protection. Le champ methods de l’accueil sert à construire une interface honnête, pas à garder une porte. Un client peut forger une frame pour n’importe quel nom, annoncé ou non : la seule défense est côté serveur.

Cette défense est le verrou de frame, posé par @nodefony/security. Il examine chaque frame entrante et, pour une action, résout une politique par son nom — exactement le mécanisme des canaux (buildFrameAuthorizer(), frameAuthorizer.ts#buildFrameAuthorizer ; branche des méthodes, frameAuthorizer.ts#buildFrameAuthorizer). Trois situations, à connaître dans cet ordre :

Situation 1 — une action est FERMÉE par défaut#

@RealtimeAction("orders:quote") exige une connexion authentifiée, sans que tu aies rien à écrire (realtimeDecorators.ts). Le décorateur pose pour toi la politique { authenticated: true }. Le raisonnement : une action est une méthode que le pair appelle et qui agit — le défaut sûr est de la fermer. Un visiteur anonyme se voit refuser la frame, et reçoit realtime:denied { channel, reason: "forbidden" }.

Le décorateur accepte une politique en second argument, comme @RealtimeChannel et @RealtimeInbound :

@RealtimeAction("orders:quote")                          // authentifié (défaut)
quote() { … }

@RealtimeAction("orders:purge", { roles: ["ROLE_ADMIN"] })   // rôle exigé
purge() { … }

@RealtimeAction("catalog:browse", { authenticated: false })  // PUBLIQUE, assumée
browse() { … }

Ouvrir une action reste donc possible — mais c’est désormais un acte délibéré et lisible à la déclaration, au lieu d’un silence.

Une action servie par la table de realtimeActions() n’a pas de décorateur où écrire sa politique : elle prend le même défaut fermé, et sa politique se pose sur la classe, par @RealtimePolicy (realtimeDecorators.ts#RealtimePolicy) — écrite une fois, à la définition de la classe, dans le même registre :

@RealtimePolicy({
  "orders:quote": { roles: ["ROLE_SALES"] },
  "orders:user:*": { authenticated: true }, // un motif garde une famille de canaux
})
class OrdersRealtime extends ContractRealtimeController<OrdersContract> { … }

Sur un contrôleur de contrat, @RealtimePolicy lit le contrat sur la classe : un nom mal orthographié ne compile pas, au lieu de garder un canal fantôme pendant que le vrai reste au défaut. Si une politique est déjà déclarée sous le même nom (canal homonyme), elle est conservée : le défaut ne rétrograde jamais une règle plus stricte.

Situation 2 — les namespaces réservés portent un plancher#

Un nom qui commence par nodefony: hérite d’un plancher non contournable : authentifié et ROLE_NODEFONY_ADMIN (SYSTEM_CHANNEL_POLICY, frameAuthorizer.ts#SYSTEM_CHANNEL_POLICY) — un rôle de la plateforme, pas le ROLE_ADMIN d’une organisation. Un seul préfixe couvre donc tout ce que la plateforme expose (DEFAULT_SYSTEM_PREFIXES, frameAuthorizer.ts#DEFAULT_SYSTEM_PREFIXES). C’est ce qui protège nodefony:kernel:gc : le nom est la garde, et la comparaison est insensible à la casse pour qu’un NODEFONY:kernel:gc ne passe pas à côté.

Ce plancher prime sur ta déclaration — y compris sur { authenticated: false }. Et il ne s’arrête pas aux préfixes : tout nom contenant :health ou :stats est traité comme un canal d’observabilité (matchSystemPolicy, frameAuthorizer.ts#matchSystemPolicy). Une action public:health reste donc réservée, quoi qu’en dise son décorateur. À savoir avant de nommer une action « ouverte ».

Situation 3 — couvrir SES actions par la configuration#

Pour exiger un rôle sur tes propres actions, on déclare une règle de préfixe dans la configuration de sécurité — la même liste que pour les canaux (realtimeChannels, security/nodefony/config/config.ts#securityConfigSchema) :

use("@nodefony/security", {
  realtimeChannels: [
    // Couvre AUSSI bien le canal `orders:feed` que l'action `orders:quote` :
    // le verrou résout une politique par NOM, sans savoir ce qu'il garde.
    { pattern: "orders:", authenticated: true, roles: ["ROLE_USER"] },
  ],
});

Savoir QUI appelle — @CurrentUser et les paramètres décorés#

Une action authentifiée sait que l’appelant est identifié ; elle peut aussi savoir qui il est. Les décorateurs de paramètres d’une route y prennent le même sens (actionParamsWrapper, RealtimeController.ts#RealtimeController.actionParamsWrapper) :

import { Body, CurrentUser } from "@nodefony/framework";
import type { IUser } from "@nodefony/user";

// Le client : socket.request("chat:send", { text: "salut" })
@RealtimeAction("chat:send")
send(@Body("text") text: string, @CurrentUser() user: IUser) {
  // L'auteur vient du SERVEUR : le client ne peut pas mentir dessus.
  return { author: user.identifier, text };
}
Décorateur Ce qu’il reçoit dans une action
@Body() / @Body("clé") la charge de l’appel (params), ou l’une de ses clés
@CurrentUser() l’utilisateur de la connexion, undefined pour un anonyme
@Query() / @Param() un objet vide — une action n’a ni URL ni variables de route
@Headers() / @Cookie() / @Session() ceux de la requête d’ouverture de la socket

Une action sans paramètre décoré reçoit la charge brute en premier argument, comme avant — rien ne change pour elle, ni comportement ni coût.

❗ Important

L’identité est celle de l’ouverture de la socket. Elle n’est pas relue à chaque appel : le hub la revalide toutes les 30 secondes (REVOCATION_REVALIDATE_MS, RealtimeHub.ts#channelFamily) et ferme la socket en 4001 si la session est morte (RealtimeHub.ts#RealtimeHub.probe). Après une déconnexion, une action peut donc encore voir l’ancien utilisateur pendant cette fenêtre. Pour une écriture sensible — paiement, droits, suppression — passe par une route POST + WEBSOCKET appelée par socket.post() : ce pont revalide l’identité à chaque appel et porte la clé d’idempotence.

La règle DEV-only#

Une action réservée au développement se contrôle dans le handler, côté serveur — jamais par un drapeau d’interface. Cacher un bouton n’empêche personne de forger la frame. Le modèle est nodefony:scaffold:run dans Studio, qui refuse net hors développement avant même de lire ses paramètres (StudioRealtimeController.ts#StudioRealtimeController.actionScaffoldRun).

🛑 Prudence

Le défaut fermé protège de l’oubli, pas de la sur-ouverture. Une action mutable reste la surface la plus facile à sous-estimer : elle n’apparaît dans aucune table de routes HTTP et aucun test d’API REST ne la couvre. « Authentifié » ne veut pas dire « autorisé à faire ça » — pour une action qui écrit, exige un rôle. Avant de livrer, relis tes @RealtimeAction et demande-toi, pour chacune : « qu’arrive-t-il si le premier compte venu l’appelle en boucle ? »

⏱️ Délai, abandon et rejeu#

Le délai d’expiration est la seule libération automatique#

request() prend le délai en troisième argument positionnel, en millisecondes — il n’y a pas d’objet d’options (NodefonySocket.request(), NodefonySocket.ts#NodefonySocket.request) :

await socket.request("orders:quote", { orderId }); // 30 000 ms par défaut
await socket.request("orders:export", { scope }, 120_000); // action longue
Défaut Valeur Ancrage
request 30 000 ms JsonRpcPeer.ts#JsonRpcPeer.request

À l’expiration, l’entrée en attente est retirée et la Promise rejetée avec RPC timeout: <méthode> (JsonRpcPeer.ts#JsonRpcPeer.startCall). Conséquence à connaître : une réponse qui arriverait après coup ne trouve plus personne et est ignorée en silence (JsonRpcPeer.ts#JsonRpcPeer.handleResponse) — pas de résolution tardive, pas de fuite.

Abandonner : ce qui existe vraiment#

🛑 Prudence

Il n’y a pas d’annulation d’un appel en cours. La socket n’expose ni AbortController ni signal : cherche-les, tu ne les trouveras pas. Et même s’ils existaient, ils ne changeraient rien au fait capital — abandonner l’attente n’arrête pas l’exécution serveur. Si le handler a commencé à modifier l’état, il finira son travail, seul.

Trois leviers existent, et ils ne font pas la même chose :

  1. Le délai d’expiration — libère le client, laisse le serveur travailler.
  2. La fermeture de la connexion — dispose() rejette tous les appels en attente d’un coup (JsonRpcPeer.ts#JsonRpcPeer.dispose), appelé au nettoyage de la socket (RealtimeController.ts#RealtimeController.onHandshake). Là encore : côté client seulement.
  3. Une action compagnon — la seule vraie annulation. On expose une seconde action qui prend l’identifiant du travail et l’interrompt côté serveur. Le modèle du dépôt est nodefony:scaffold:cancel (StudioRealtimeController.ts#StudioRealtimeController.actionScaffoldRun), pendant de nodefony:scaffold:run.

Rejouer : idempotence par action#

Un rejeu n’est pas un cas rare : une socket se reconnecte, une frame peut repartir, un utilisateur reclique. La question à se poser pour chaque action est donc « deux fois font-elles comme une fois ? ».

Action Idempotente ? Rejeu sûr ?
nodefony:kernel:ping oui — lecture pure oui
nodefony:kernel:gc oui — l’effet est un cycle GC oui, mais coûteux (pause du process)
nodefony:realtime:throughput oui — charge déterministe oui, mais jusqu’à 1 Mo par appel
api.request en lecture oui — c’est un GET oui
nodefony:scaffold:cancel oui — annuler deux fois annule oui
nodefony:scaffold:run non — crée un travail non : deux appels, deux jobs
une écriture (socket.post) non par nature oui, avec une clé d’idempotence

Pour les écritures passant par le pont API, la clé n’est pas une convention : la socket la pose seule sur chaque post/put/patch/delete (NodefonySocket.ts#NodefonySocket.post), la trame rejouée après une reconnexion porte la même, et c’est la garde @Idempotent (routerDecorators.ts#Idempotent) qui, côté serveur, reconnaît le rejeu et rend la réponse déjà calculée au lieu de refaire l’effet.

// rejouer cette trame ne révoque qu'une fois — la clé est posée par la socket
await socket.post("/nodefony/security/api/apikeys/42/revoke");
// dédoublonner une INTENTION (double clic) : l'écran fournit sa clé
await socket.post("/orders", panier, { idempotencyKey: panier.id });

❗ Important

Pour une action maison non idempotente, la même discipline s’applique mais rien ne l’impose : c’est à ton handler d’accepter un identifiant fourni par l’appelant et de mémoriser le résultat déjà rendu. Sans cela, une reconnexion malheureuse double l’effet — deuxième commande, deuxième courriel, deuxième débit.

🧩 Un flux ne tient pas dans une réponse#

C’est l’erreur de conception la plus fréquente : vouloir faire progresser un travail long à l’intérieur d’un appel. Une action, c’est un aller-retour — une seule réponse, envoyée à la fin. Une génération de code, un import de fichier, une réponse de modèle de langage produisent au contraire des résultats au fil de l’eau, pendant des minutes.

Le remède tient en trois gestes, et il est déjà en production dans Studio :

  1. L’action lance et rend un identifiant, sans attendre — nodefony:scaffold:run (StudioRealtimeController.ts#StudioRealtimeController.actionScaffoldRun) démarre le travail et rend son état, dont son id.
  2. Le flux se diffuse sur un canal dédié, nommé d’après ce travail — nodefony:scaffold:job@<id>, servi par le contrôleur (StudioRealtimeController.ts#StudioRealtimeController.actionScaffoldCancel).
  3. Le client s’abonne à ce canal et regarde le travail se faire, ligne après ligne (Create.tsx#Create).

La course, et comment le dépôt la neutralise#

Le danger classique de ce découpage est une course : entre le retour de l’action et l’abonnement du client, les premières lignes sont émises et personne ne les écoute. La règle prudente est donc de s’abonner avant de lancer l’appel.

Nodefony a choisi la garantie côté serveur plutôt que la discipline côté client : le producteur du canal rejoue son historique au nouvel abonné, de sorte qu’un arrivant tardif voit tout depuis le début (ScaffoldService.subscribe(), ScaffoldService.ts#ScaffoldService.subscribe). C’est ce qui autorise le front à faire l’appel d’abord et à s’abonner ensuite, sans rien perdre.

💡 Astuce

Retiens la règle sous cette forme : s’abonner avant de lancer, sauf si le producteur du canal rejoue explicitement son historique. Un canal sans historique ne rattrape rien — c’est une propriété du module : un abonnement ne donne accès qu’à l’avenir.

Et le streaming du protocole ?#

Il n’y en a pas. Une action rend une valeur (RpcActionHandler, JsonRpcPeer.ts#RpcActionHandler), que le pair emballe en une réponse unique. Pour tout ce qui progresse — une réponse mot à mot d’un modèle de langage, un export qui avance, un traitement long — la voie est le motif « travail + canal » : l’action accuse réception, et la progression arrive sur un canal.

Le protocole a porté un temps une réception en morceaux dont aucun serveur n’émettait la contrepartie : elle a été retirée plutôt que publiée à moitié. Un vrai streaming demande de pouvoir annuler un flux en cours, signaler une erreur au milieu et réguler le débit — il sera conçu avec son premier consommateur réel.

🔌 Le pont API — la même action, servie sur la socket#

Un cas particulier mérite d’être connu avant d’écrire une action : elle existe peut-être déjà en HTTP. Le pont API expose la méthode api.request, qui rejoue une route de contrôleur sur la socket, avec la même garde et le même résultat qu’en REST — invokeApiRequest() (RealtimeController.ts#RealtimeController.invokeApiRequest). Il est désactivé par défaut et s’active en surchargeant realtimeApiRequest() (RealtimeController.ts#RealtimeController.realtimeApiRequest).

const modules = await socket.get("/nodefony/kernel/api/modules");
const { sentAt } = await socket.post("/chat/send", { text: "salut" });

Chaque méthode porte le verbe HTTP que la route déclare — get, post, put, patch, delete (NodefonySocket.ts#NodefonySocket.get) : une route methods: ["POST", "WEBSOCKET"] s’appelle socket.post(…), rien d’autre à apprendre. request() reste l’appel d’une action RPC par son nom. Écris une action RPC pour ce qui n’a de sens que sur la socket ; passe par le pont pour tout ce qui est déjà une route. Le détail du pont vit dans le vocabulaire et l’architecture.

Le contrat type les routes#

Sans contrat, get et post rendent unknown et acceptent n’importe quel corps. Le contrat de l’application (IRealtimeContract, RealtimeEventMap.ts#IRealtimeContract) les type par la clé serverRoutes : "<VERBE> <chemin>" → le schéma que la route valide, référencé par typeof (une seule source — jamais une copie), et ce qu’elle rend.

// shared/chatContract.ts — types seuls, aucun octet dans le navigateur
import type { SendBody } from "./chatSchemas";
export interface ChatContract extends IRealtimeContract {
  serverRoutes: {
    "POST /chat/send": { body: typeof SendBody; result: { sentAt: number } };
  };
}

// navigateur
const chat = NodefonySocket.fromContract<ChatContract>({
  url: "/chat/realtime",
});
await chat.post("/chat/send", { text: "salut" }); // { sentAt: number }
await chat.post("/chat/send", { texte: "x" }); // ✗ ne compile pas

Le contrat est un type : il ferait compiler un appel vers une route absente. Le contrôleur qui l’implémente déclare donc la valeur — la table statique serverRoutes, satisfies ContractRouteSchemas<C> — et le démarrage la confronte aux routes montées (contractRoutes.ts#assertContractRoutes) : route absente, route sans transport WEBSOCKET pour ce verbe, ou autre schéma que celui que la route valide → démarrage refusé, l’entrée nommée. Un chemin hors contrat reste libre. Une route à paramètre de chemin se déclare par son gabarit ("GET /chat/messages/{id}": { params: typeof IdParams; result }) et s’appelle en le nommant : chat.get("/chat/messages/{id}", { params: { id } }) — la socket encode chaque valeur pour son segment (runtime/routePath.ts#fillRoutePath) et refuse une valeur manquante, vide, . ou ... Seuls des segments {nom} entiers se déclarent (routePath.ts#isSimpleRouteTemplate) : une contrainte passe par requirements. Le chat complet, messages privés compris : cookbook.

⚠️ Pièges#

Symptôme Cause Correction
RPC timeout: <méthode> alors que le serveur a bien répondu le handler dure plus que 30 s, le défaut passer le délai en 3ᵉ argument : request(m, p, 120_000)
Le client attend indéfiniment, aucune erreur le handler ne rend jamais (il publie au lieu de retourner) — pas de frame result toujours return une valeur ; publier en plus, jamais à la place
-32601 method not found nom mal orthographié, ou action déclarée sur un autre endpoint vérifier socket.serverMethods — c’est la liste réelle de CETTE connexion
-32603 internal error sans détail un throw ordinaire est rendu opaque au client (Zero Trust) lever une RpcError avec un code et un message publiables
api.request rejeté avec data.status: 422 la route invoquée valide son entrée (schema, ou une ZodError de l’action) lire data.fields : chaque champ fautif, sa partie (in) et son message
-32001 unauthorized sur une action légitime le nom commence par nodefony:, le namespace réservé à la plateforme renommer hors de nodefony:, ou obtenir ROLE_NODEFONY_ADMIN
Une action est refusée à un anonyme alors qu’on la croyait publique une action est fermée par défaut ({ authenticated: true }) déclarer { authenticated: false } pour l’ouvrir ; un rôle se pose par une règle de préfixe
Un travail relancé crée deux jobs action non idempotente rejouée après une reconnexion action compagnon d’annulation, ou identifiant fourni par l’appelant + mémorisation
abort() introuvable sur la socket il n’existe pas — et n’arrêterait pas le serveur de toute façon exposer une action d’annulation qui prend l’identifiant du travail
Les premières lignes d’un job manquent abonnement au canal après le début de la production, sans historique rejoué s’abonner avant de lancer, ou faire rejouer l’historique par le producteur
Toutes les Promise rejettent d’un coup la connexion s’est fermée : dispose() vide la table des appels en attente attendu ; relancer après reconnexion, l’appel n’a pas survécu

🧪 Tests & couverture#

Les actions sont couvertes à trois étages — protocole, contrôleur, sécurité. Les chiffres exacts vivent dans la carte de l’aperçu, régénérée depuis les résultats réels, jamais figés ici.

Éprouver SON action — le harnais, identité comprise#

Une application teste ses actions sans serveur ni navigateur avec createRealtimeHarness (@nodefony/realtime/testing, nodefony/testing/index.ts#createRealtimeHarness) : il monte le contrôleur sur une fausse connexion, envoie les frames qu’un client enverrait et rend celles qui sortent. Sans option, la connexion est anonyme — le repli Zero Trust. Une action qui lit @CurrentUser() s’éprouve donc avec l’identité qu’aurait posée le pare-feu au handshake, passée en identity (nodefony/testing/index.ts#IRealtimeHarnessOptions.identity) :

import { describe, it, expect, afterEach } from "vitest";
import { getRealtimeHub } from "@nodefony/realtime";
import type { IRealtimeToken } from "@nodefony/realtime";
import { createRealtimeHarness } from "@nodefony/realtime/testing";
import ChatController from "../nodefony/controllers/ChatController";

describe("ChatController — actions", () => {
  afterEach(() => getRealtimeHub().clear());

  it("l'action reçoit son appelant par @CurrentUser", async () => {
    const alice = { identifier: "alice" };
    const attributes = new Map<string, unknown>([["user", alice]]);
    const identity: IRealtimeToken = {
      type: "session",
      getUserIdentifier: () => alice.identifier,
      isAuthenticated: () => true,
      getRoles: () => ["ROLE_USER"],
      getScopes: () => [],
      getAttribute: <T>(key: string) => attributes.get(key) as T | undefined,
    };
    const h = createRealtimeHarness((ctx) => new ChatController(ctx), {
      identity,
    });
    await h.connect();
    const me = await h.call<{ identifier: string }>("chat:whoami");
    expect(me.identifier).toBe("alice");
    h.dispose();
  });
});

C’est l’attribut user du jeton que @CurrentUser() rend. Pour éprouver un refus (@IsGranted, policy de canal), il faut en plus le verrou de frame de @nodefony/security, passé en frameAuthorizer : @nodefony/realtime ne connaît pas la sécurité, et sans ce verrou une règle déclarée n’est appliquée par personne — en test comme en production.

@nodefony/security/testing fournit les deux pièces, et c’est la forme à préférer au jeton écrit à la main ci-dessus : createTestIdentity({ identifier, roles }) (security/nodefony/testing/index.ts#createTestIdentity) rend l’identité authentifiée, et createTestFrameAuthorizer(getRealtimeHub()) (security/nodefony/testing/index.ts#createTestFrameAuthorizer) le vrai verrou du pare-feu — même fabrique, même hiérarchie de rôles, mêmes canaux système qu’au runtime. Un verrou factice qui ne regarde que isAuthenticated() laisse passer au vert un canal mal protégé.

import { getRealtimeHub } from "@nodefony/realtime";
import { createRealtimeHarness } from "@nodefony/realtime/testing";
import {
  createTestFrameAuthorizer,
  createTestIdentity,
} from "@nodefony/security/testing";

const h = createRealtimeHarness((ctx) => new ChatController(ctx), {
  identity: createTestIdentity({ identifier: "bob", roles: ["ROLE_USER"] }),
  frameAuthorizer: createTestFrameAuthorizer(getRealtimeHub()),
});
``` La table des membres du
harnais et l'exemple de refus sont dans le `README.md` du paquet, section « Tester un controller ».
`nodefony create controller --kind realtime` génère ce test, identité comprise, quand l'application
porte la sécurité.

Couverture : `npm run coverage` dans `@nodefony/realtime`.

## 🔗 Pour aller plus loin

- ⬆️ **Retour au hub** : [Realtime — vue d'ensemble](../) · [Toute la documentation](../../../)
- 🧭 **Pages sœurs** : [Vocabulaire](../vocabulaire/) · [Architecture](../architecture/) · [Sécurité](../securite/) · [Configuration](../configuration/) · [Cookbook — un chat complet](../cookbook-chat/)

- Les mots employés ici, avec leurs analogies → [vocabulaire](../vocabulaire/)
- Le trajet d'une frame, du transport au hub → [architecture](../architecture/)
- Le verrou de frame, le handshake, les politiques de canal → [sécurité](../securite/)
- La garde qui décide, côté HTTP comme WebSocket → [firewall](../../security/firewall/)
- Les signatures exactes ne sont pas recopiées ici : elles vivent dans le graphe symbolique
  `.ai/symbols.json`, régénéré depuis les TSDoc du code.